大家小家——“愛滿星空”游戲極限開發公益活動8月16日開始
供稿 / 2024-08-12 09:453110
大型主題活動“好游善行”已于先前正式啟動!主題游戲征集與游戲與藝術報名均已開啟!評選出的優秀作品將在今年11月16-17日的WePlay文化展現場特別展示區進行展示。作為“好游善行”中的重要一環,“愛滿星空”游戲極限開發公益活動也將于8月16日正式開始!
“愛滿星空”是2019年由索尼音樂版權代理(北京)有限公司發起的“極星計劃-愛滿星空”公益Game Jam的系列活動。活動以一周為單位,圍繞社會化的內容作為主題進行的游戲極限公益開發挑戰。
此前活動通過游戲這一獨特的表達方式,讓更多玩家在游戲的過程中去理解和體會身受孤獨癥(自閉癥)、阿茲海默人群、抑郁癥、原生家庭等疾病與社會現象影響人群所面臨的困境。
也通過對環保主題的關注,以游戲為載體讓更多人了解體會到環保情況的嚴峻、重要性,以及實際修復過程中的艱辛,也同時了解到更多相關的知識。每次活動都會邀請對應領域的專家給到一些主題的分享,從專業領域分享更多信息,作為開發的參考。
今年的開發主題是“大家小家”。
旨在通過描繪家庭與社會的互動,展現個體與集體的緊密聯系。在“小家”部分,更多是來自個體、家庭單元的體會、現象、問題和體驗等,包括比如未成年人保護(霸凌、隱私、看護、防沉迷、拐賣、原生家庭問題等),也有家庭成員間的愛與保護、以及生活態度的傳承與沖突,鄰里之間等等。由此也引發開發者對家庭關系的深刻思考。在“大家”部分,側重于公眾關懷和社會層面的思考,如個體、家庭與社會的關系和責任,小家與大家的互動與支撐,相互影響等。無數的個體和家庭單位構成了這個社會,而公眾環境則又反過來影響和塑造家庭和個體。希望通過這一主題,開發者會在過程中考慮和體現到“小家”與“大家”之間的互依共存,激發對個體、家庭單元與社會的深切關注與思考。
(本描述僅對主題有少量輔助說明,主要由開發者自己對主題的理解和感受進行開發發揮)
本次活動為線上形式的游戲極限開發挑戰活動,在8月16日做開題說明后的7天時間內,希望報名參加的開發者們可以完成一款包含核心玩法的游戲Demo。
活動中開發完成的游戲Demo將在活動官網進行統一展示,提供玩家試玩。我們相信每個參與的開發者都對“大家”和“小家”有著獨特與深刻的思考!讓我們通過游戲這一載體,來傳達公眾關懷與社會層面的思考!期待您的加入!
活動官網與報名頁面:
www.gmhub.com/jams/gamecarejam2024
進入頁面后請點擊頁面中的“隊伍登記”按鈕進行報名,沒有gmhub賬號的開發者請先根據提示注冊賬號
在報名成功后,會有工作人員聯系加入到活動QQ群,并在官方QQ群內進行活動說明。
日程說明與安排
8月16日10點半(上午) 開題說明
8月16日12點(中午) - 8月23日12點(中午) 開發時間
8月23日12-15點 作品提交時間
預計9月 評審期&發布結果
優秀作品在11月16-17日WePlay文化展上進行展出
本次活動由中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會指導,CiGA、Game for Good(G4G)、索尼互動娛樂(上海)有限公司、索尼音樂版權公司、喜人音樂聯合主辦,并獲得了十字星工作室、SHADOW桌游設計聯盟、落日間、游戲的人檔案館的大力支持。
Game for Good(G4G)
G4G由上海正向數字化技術研究院發起,是一個探索游戲多元價值的跨界開放平臺,以"游戲+"為核心理念,以游戲化技術和機制幫助跨行業伙伴實現數字化轉型,提供社會議題的創新解決方案,并為具備社會價值的游戲及游戲化產品提供資源鏈接、能力建設、資金扶持、合作渠道及傳播等方面的支持,闡揚游戲的正向價值,為推動科技與人類社會的融合發展做出積極的貢獻。




大家小家——“愛滿星空”游戲極限開發公益活動8月16日開始














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