RTX30顯卡加入SSD直連技術(shù)提升硬盤效率 微軟明年提供API支持
Flying195 / 2020-09-03 11:3736245NVIDIA在昨天晚上發(fā)布的Ampere架構(gòu)的30系顯卡中,加入了一項(xiàng)“黑科技”——NVIDIA RTX IO,這項(xiàng)技術(shù)能夠讓顯卡直連SSD數(shù)據(jù)傳輸,利用顯卡強(qiáng)大的并行性能,提升NVMe固態(tài)硬盤的性能效率。

而微軟也宣稱全新的DirectStorage API明年2021年就更新至Win 10系統(tǒng)中,Win10 H1最有可能率先升級(jí)支持。而該項(xiàng)技術(shù)目前已經(jīng)在微軟XSX及索尼PS5主機(jī)上應(yīng)用。
微軟的DirectStorage API和NVIDIA RTX IO關(guān)系其實(shí)就相當(dāng)于微軟的RT光追API與NVIDIA RTX光追的關(guān)系相似,一個(gè)提供技術(shù)一個(gè)提供環(huán)境支持。
NVIDIA RTX IO之所以能做到NVME硬盤提速,根源就是現(xiàn)在讓GPU接管了游戲中的SSD數(shù)據(jù)傳輸。目前電腦的運(yùn)行機(jī)制是顯卡需要調(diào)用硬盤數(shù)據(jù)時(shí),數(shù)據(jù)會(huì)先通過CPU調(diào)取然后再分配給顯卡,由于CPU的并行處理器性能不夠,在運(yùn)行游戲這種需要調(diào)用大量細(xì)小紋理(64KB)文件時(shí),速度也只有50MB/s左右對應(yīng)的IOPS只有幾百。

用通俗的話來講,固態(tài)硬盤被CPU拖累了性能。由于CPU并行性能的拖累,也導(dǎo)致固態(tài)硬盤的4K隨機(jī)讀寫性能更能反應(yīng)實(shí)際使用體驗(yàn),NVMe高速硬盤實(shí)際加載游戲速度和SATA固態(tài)硬盤沒有多大差距。
而NVIDIA RTX IO技術(shù)的加入,讓顯卡通過PCIe直連NVMe硬盤,由于顯卡自身擁有超強(qiáng)的并行數(shù)據(jù)讀寫能力,能夠更好的利用上NVME硬盤的順序讀寫性能,進(jìn)而充分發(fā)揮出NVMe硬盤的性能,以實(shí)現(xiàn)游戲數(shù)據(jù)接近實(shí)時(shí)加載。
RTX30顯卡加入SSD直連技術(shù)提升硬盤效率 微軟明年提供API支持














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