領跑AI時代,共探行業(yè)新機遇,2024 Meta游戲應用海外營銷高峰會圓滿落幕
供稿 / 2024-07-30 10:081819近日,以“聯(lián)結全球商機,引領未來增長”為主題的2024 Meta游戲應用海外營銷高峰會在上海圓滿落幕,Meta專家與眾多行業(yè)大咖共聚一堂,深入解碼中國游戲及應用出海的最新趨勢和獨特機遇,分享應對之策與最佳實踐,共探行業(yè)發(fā)展動力,領跑人工智能時代,開啟海外業(yè)務新增長。
Meta 大中華區(qū)總裁梁幼莓表示, “Meta多年來持續(xù)投資AI和大膽創(chuàng)新,構建有價值的聯(lián)結,希望利用自身平臺龐大的社區(qū)系統(tǒng)和先進的營銷解決方案為中國出海企業(yè)創(chuàng)造需求和推動增長。如今,Meta旗下平臺Facebook、Instagram、Messenger和WhatsApp的日活人數(shù)已經達到32.4億。尤其是短視頻功能Reels增長非常迅速,每天轉發(fā)Reels內容的人次超過35億。這些用戶行為的變化,也給游戲和應用等出海廠商帶來新的機遇。“
以AI引領科技創(chuàng)新,開拓無限可能
AI一直是Meta增長和創(chuàng)新的支柱,自2006年Facebook應用程序上的動態(tài)消息問世以來,Meta一直在探索如何利用機器學習和AI來支持旗下的應用程序和服務。目前,有30% 的 Facebook 動態(tài)帖子由Meta的 AI 推薦系統(tǒng)展示,在用戶看到的 Instagram 內容中,超過50% 來自 AI 的推薦。本次峰會集中展示了Meta在AI賦能出海營銷領域取得的最新成果,以及這些創(chuàng)新產品與解決方案可以給游戲應用出海帶來怎樣的賦能,又將如何推動行業(yè)未來的發(fā)展。
2022年以來,Meta先后推出多項AI賦能的營銷解決方案和生成式AI工具,并持續(xù)更新,實現(xiàn)廣告投放的自動化與智能化,優(yōu)化廣告創(chuàng)意表現(xiàn),提升效率和投資回報,幫助更多企業(yè)包括中國游戲和應用廠商成功出海。比如,2022年推出以來得到無數(shù)企業(yè)采納的賦能型產品系列(Meta Advantage)可讓企業(yè)在受眾定位、創(chuàng)意、版位、目標位置、預算等營銷活動的各個環(huán)節(jié)實現(xiàn)自動化,是Meta助力出海游戲和APP廠商的一大利器。今年5月推出的完整圖像和文本生成等增強的生成式AI功能及更多工具和服務,將幫助游戲和應用廠商開啟創(chuàng)意實驗的新時代。
峰會期間,Meta專家與客戶和合作伙伴也深入探討了如何利用AI技術高效賦能創(chuàng)意優(yōu)化,實現(xiàn)大規(guī)模的個性化創(chuàng)意生產。比如,除了利用AI優(yōu)化視覺、文案和音頻,讓素材創(chuàng)意可以因人而異、更好地展示應用或游戲的獨特性,以及降低素材制作的時間和成本,Meta也在開發(fā)新的創(chuàng)意分析方法“創(chuàng)意雷達“,通過分析總結不同游戲品類里表現(xiàn)較好的創(chuàng)意概念和元素,幫助出海廠商制定更具吸引力的內容和創(chuàng)意策略。
Meta還在峰會上介紹了2024年重要產品更新,以及下一步的路線圖。比如,Meta開發(fā)了基于專門機器學習模型的應用內廣告 (In-App Ad) 優(yōu)化方法并開始測試,目的是幫助采用廣告變現(xiàn)或混合變現(xiàn)模式的應用提升廣告花費回報 (ROAS)。此外,Meta還開發(fā)了網頁到應用引流方案Web to App并開始測試,以利用創(chuàng)新的網站落地頁來提升應用獲客表現(xiàn)。展望下半年及來年,Meta會繼續(xù)致力幫助游戲和APP廠商獲取用戶,比如,從應用發(fā)布之時起就開始發(fā)掘和維系高價值受眾。同時,Meta也將改進各種測量工具,幫助廣告主作出明智決策,實現(xiàn)更高效的營銷活動;并通過全新和經過改進的應用內廣告變現(xiàn)方式等等來幫助游戲和APP廠商建立并擴大穩(wěn)固的收入來源。
手游重回增長曲線,全生命周期營銷助推長效增長
在技術革新的驅動下,應用和游戲行業(yè)風起云涌、瞬息萬變。把握全球發(fā)展脈搏、因勢而變,方可時刻保持領先。全球移動游戲市場在經過幾年的低迷之后,終于在2024年出現(xiàn)反彈,重回增長曲線。Sensor Tower統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2023年全球手游市場規(guī)模達767億美元,2024年將達到780億美元預計到2028年保持6.8%的穩(wěn)定年增速。
與此同時,全球新游戲發(fā)布減少,已發(fā)布游戲平均下載量超過新游戲,表明手游生命周期進一步拉長,全生命周期內的持續(xù)獲客變得更加重要。當游戲運營進入精細化時代,想要獲得可持續(xù)的健康增長,就必須從游戲的全生命周期出發(fā),步步為營、統(tǒng)籌全局。Meta提供了豐富的產品和解決方案,可以為出海游戲廠商提供從預注冊、游戲大推,以及后期拓展其他市場后的游戲全生命周期提供營銷支持,助力游戲廠商在游戲出海新階段獲得長效增長。
同樣值得注意的是,輕度品類和玩法大受歡迎,小游戲在全球市場上表現(xiàn)出強勁的增長勢頭。在爐邊談話環(huán)節(jié),Meta和與會嘉賓聚焦小游戲出海的預注冊和大發(fā)策略,分享了實操經驗和成功心得。參與對話的嘉賓37Games廣告總監(jiān)容靖媛認為,“作為輕量化產品,小游戲具有玩法上手簡單、受眾廣泛、商業(yè)化多元的特點,天然瞄準的就是泛用戶,因此在營銷策略上也需要更貼合小游戲的特點,以輕松休閑的調性為主。基于海外缺乏聚合統(tǒng)一的小游戲平臺的特點,前期爆發(fā)性的用戶導入則格外重要。”
短劇出海成為藍海新賽道,三大支柱指引破局之路
因為契合人們對碎片化、輕松解壓內容的需求,加上制作周期短、成本低、資金周轉快等優(yōu)勢,短劇在過去兩年獲得快速發(fā)展,風靡海外,成為不同行業(yè)玩家爭相入局藍海新賽道。Data.ai的數(shù)據(jù)顯示,自2023年第三季度開始,短劇在海外市場的受歡迎程度激增,并在過去數(shù)月繼續(xù)以50%至200%的季度增長率,保持迅猛的發(fā)展勢頭。根據(jù)國海證券結合不同的短劇滲透率數(shù)據(jù)計算,2023年海外短劇市場規(guī)模高達650億美元,約為國內市場的12倍。
對于有志于開拓短劇海外市場的企業(yè),一方面要著重打造合適海外觀眾的內容,另一方面很關鍵的是選對投流平臺,才能事半功倍。Meta專家分享了如何借助其Advantage進階賦能型產品、Signals 信號增強解決方案和Reels短視頻這三大支柱,幫助短劇內容創(chuàng)作者在全球擴展影響力。比如,Advantage進階賦能型產品系列可以幫助短劇廣告主更高效快速地觸達新用戶,同時激活現(xiàn)有用戶。Reels在內容和形式上十分新穎,備受年輕人喜愛,且貼合目前短劇的發(fā)展方向。
短劇出海市場規(guī)模龐大,吸引眾多廠商籌謀布局。網絡文學參與者擁有IP以及其轉化經驗,成為破圈到短劇不可或缺的助力,但市場也有不少非網絡文學背景的參與者成功破圈進入短劇新賽道。峰會期間,Meta代表與嘉賓深入交流和探討了不同背景的參與者應如何善用現(xiàn)有的資源和經驗來破圈,進入短劇出海新賽道。暢讀科技董事長鄒建峰認為,短劇出海對網文企業(yè)既是機遇,也是挑戰(zhàn)。網文企業(yè)可以借助公司原有的IP等內容資源尋找新的變現(xiàn)路徑,拓展新市場,同時也需要學習短劇制作和流量的玩法。ShortTV CEO劉金龍表示,公司已經在嘗試與游戲行業(yè)跨界合作,將成熟游戲IP進行短劇化改編,希望可以拓展短劇行業(yè)的內容來源,將盤子做得更大。
Meta一直見證著中國游戲行業(yè)和泛娛樂出海的發(fā)展與演變,并為之提供助力。在游戲出海告別“躺贏時代”、進行全生命周期精細化運營的時代,在短劇出海熱潮席卷全球、釋放巨大增長空間的眼下與未來,Meta都將繼續(xù)通過與時俱進的技術解決方案,助力中國出海企業(yè)聯(lián)結全球商機、引領未來增長。
領跑AI時代,共探行業(yè)新機遇,2024 Meta游戲應用海外營銷高峰會圓滿落幕














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