2021歐特克年度設計峰會 用數字化技術抗疫與助力企業
Napoleon Chan / 2021-01-25 17:5045279在1月22日歐特克(Autodesk)召開了“重塑無限 創想未來” 為主題的年度設計峰會,會上歐特克與來自中華區的工程建設業、制造業、傳媒和娛樂業分享了過去一年在數字化技術取得創新與成績。
在2020年里全球范圍進入抗疫狀態,嚴重影響了人員、貨物流通,進入了新常態,給數字化技術帶來新的機遇與挑戰。在會議上,歐特克公司亞太區銷售副總裁Haresh Khoobchandani通過在線視頻帶來了問候,分享了一個典型的使用數字化技術進行抗疫的案例。BIM(建筑信息模型)是一種新型的數字化技術,它運用智能三維模型的流程去幫助設計、建設人員更快地規劃、設計、構建和管理建筑及基礎設施,是一種建筑行業管理信息系統。在中信建筑設計研究總院有限公司在設計、建設武漢火神山醫院時一改常規方式,而是各項作業平行甚至倒置推進,邊設計、邊施工、邊修改、邊調整,并采用了BIM技術為項目提供數據支撐,最終實現了5小時提交場地平整設計、24小時確定設計方案、60小時交付施工圖設計文件,最后火神山醫院13天時間就交付使用。

歐特克公司亞太區銷售副總裁Haresh Khoobchandani
同時新常態驅使下,不少企業對數字化技術態度快速改變,歐特克公司大中華區總經理李邵建表示,企業已經開始思考如何利用科技、數據、自動化和洞察來顛覆產品的設計和制造方式,開始進行智能設計、數字建造、智能制造、智慧運營管理。在此過程中,歐特克會為企業提供領先的工具和解決方案,幫助企業實現數字化轉型,讓數據成為中心,去連接整個組織,從而釋放自動化的力量。

在2021歐特克年度設計峰會上,同濟大學建筑設計研究院、中集運載科技、bilibili、惠普、虛幻引擎、騰訊、上汽大眾、長春一汽股份有限公司等行業組織和企業還紛紛分享各自在數字化技術上取得的成果。

比如說中集運載科技運用歐特克衍生式設計技術,進行新一代集裝箱進行數字化設計、測試和迭代,把集裝箱堅固度提升了20%、產品變形減少了80%,集裝箱的凈載空間、折疊壓縮比、空箱堆高數量、空箱裝箱數等關鍵指標也獲得超過預期的提升。bilibili公司在某些業務下使用了數字化技術,實現了可視化的進度管理、出色的任務分配和進度跟蹤功能、線上人員管理和考核,以及供應商的協同管理,保障了疫情期間項目正常運行。
數字化技術不僅能在傳統行業發揮作用,在電子游戲上也能大展拳腳,虛擬引擎中國大中華區總經理(商務與市場)吳灝談到,虛幻引擎引入了Datasmith,它能直接或利用插件導入包括3ds MAX、Inventor、AutoCAD等在內的多個歐特克軟件及工具的數據,有效加快開發流程。
會后,歐特克公司大中華區總經理李邵建,中集運載科技項目總監李明,以及bilibili動畫制作部技術負責人/導演夏寧接受了媒體的采訪,分享了數字化技術的經驗與個人體會。
問:請問(中集運載科技項目)總監李明可以介紹一下中集的創新點以及跟歐特克合作的情況么?
李明:我們是在2019年6月初歐特克建立聯系的,在同年10月我們邀請了歐特克參加中集集團內召開的產品開發峰會。在會上歐特克向我們分享了二維到三維的完整設計流程以及產品設計建議,其中最令我們感興趣的衍生式設計。在傳統產品設計中是反向的設計,首先設定結果在反推過程,而衍生式設計是一個正向的設計方式,只是輸入結果,它就會生成很多成千上萬種產品的類型,最后設計師只要從中選擇。利用衍生式設計,中集集團只用了4個月時間就完成了對第一代產品的創新,而且產品堅固度提升20%、產品變形減少80%。在2021年里,把新品推廣給我們客戶,現在已有三家大型國有企業使用我們新品。
問:我們知道歐特克的衍生式設計技術推出已經有幾年了,李總(歐特克公司大中華區總經理李邵建)能介紹一下衍生式設計目前的發展情況嗎?以及您如何看待衍生式設計在各個行業的應用前景?
李邵建:幾年前,歐特克利用機器學習和人工智能的算法推出了衍生式設計新的設計手段,實現了人和計算機、人和機器共同進行創造。設計師只要輸入限制條件和附屬條件,計算機就會利用強大云端計算力與利用機器學習不斷衍生的算法,給出設計師大量方案,最后設計師只要根據實際需求選擇最佳方案。這一過程不僅節省了材料,還能幫助設計師實現從無到有的設計,極大提升了生產效率。
經過幾年發展,衍生式設計軟件在很多場合得到突破性應用。空中客車新一代輕量化座椅、通用汽車的零部件均利用了衍生式設計,讓產品更輕便、更節能。衍生式設計也能應用在工程建設行業,歐特克也融入到Revit和3D上面,用自動化的方式幫助我們的設計師在非常短的時間內完成數以千計的方案設計優化。不久前歐特克還收購了一家名為Spacemaker的公司,它是用衍生式設計、AI人工智能來助力城市設計,能用數據驅動方法來加速工程行業的數字化轉型。此外,衍生式設計甚至可以進入傳媒娛樂行業的制作管理。
問:夏導(bilibili動畫制作部技術負責人/導演夏寧),請你介紹一下B站國創動畫的情況,以及在未來制作自有內容方面你們有什么樣的策略?
夏寧:B站之前是作為一個ACG用戶、二次元用戶的大平臺,對動畫內容非常大,而現在破圈動作越來越多,大量ACG之外內容受到關注。在2020年上半年絕大部分學校沒有開學,大量青少年在家學習,B站成為書本之外的學習平臺,對于步入職場的年輕人,B站是他加油充電的平臺。
為了滿足用戶對內容的需求,B站除了采購一些版權動畫外,還會進入日本的動畫制作委員會,參與到制作當中。在疫情后,海內外的內容制作團隊彼此隔絕,無法通過出差實現面對面溝通,在一年時間他們都是使用視頻進行溝通,用Autodesk Shotgun等軟件進行內容制作。
2021歐特克年度設計峰會 用數字化技術抗疫與助力企業











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