AI戰未來 索尼PS5新專利將能提供類似DLSS的渲染技術
Flying195 / 2020-07-30 11:4641158在索尼PS4 Pro上,使用了棋盤格渲染技術,通過給低分辨率的圖片插值像素,并利用索尼在電視領域積累的一流拉伸算法,來達到高分辨率顯示,通過這種渲染談方式畫面渲染壓力降低了許多,不過這特殊渲染方式也被人詬病是“假4K”。而在PS5上,這項技術似乎又會得到更新,最近索尼申請的一份專利顯示,索尼可能會在PS5上面提供與DLSS相類似的AI圖形技術。

根據專利內容描述,這項技術可利用多個基準圖像,通過放大圖像或者縮小圖像記錄多個轉化圖形,生成可用于再現對象的預學習數據。

原來棋盤渲染是通過像素拉伸的方式來降低渲染壓力,而這項專利則是利用AI自動填充像素。按照技術解釋,這項技術與NVIDIA顯卡中的DLSS技術類似,都是通過學習大尺寸圖像來給低尺寸圖像補成更大圖像,以讓新主機在高分辨率情況下提供更為穩定的幀數。
根據目前的消息稱,索尼PS5內部顯卡使用的是AMD的RDNA 2顯卡,如果這項專利能順利應用,是否也說明AMD 的顯卡也能夠支持AI圖像學習功能。
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