豪華甜點:技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G顯卡評測
徐偉杰 / 2019-04-28 16:16155090圖靈核心曾一度成為“昂貴”的代名詞,直到GTX 1660Ti的發布才打破了這一正逐漸形成的刻板印象。砍掉了RT Core和Tensor Core的TU116核心對普通玩家來說顯得更為實用,相較RTX2060來說這塊甜點顯得更實在,價格也更符合我們一貫對于“甜點級”的心理定位。
當然,作為新一代產品中GTX系的獨苗,GTX1660Ti依然有著“被豪華”的資格。今天評測的這塊顯卡就是一塊豪華甜點:技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G。
外觀
技嘉這一代的顯卡設一風格非常統一,無論是造型還是配色都極其相近。我們手上的這塊技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G為黑色,鈦灰+黑的配色、磨砂面看起來很扎實。三風扇對于TU116核心來說是絕對的頂配,對于官超卡來說是散熱的保證。
畢竟只是一張GTX1660Ti,即便有全尺寸背板顯卡的厚度相較競品控制的非常“纖薄”了,這塊卡拿在手里是能夠感受到輕和薄的。注意看PCB的長度,其實并沒有像散熱器一樣長。
全尺寸背板對于元器件針腳有很好地保護作用,當然對產品質感提升也有相當的幫助。
接口相較其他的GTX1660Ti近平來說也簡潔且“高級”了一些,3個DP口+1個HDMI,去掉了DVI口。
從這張圖上更能看出技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G的厚度,散熱器+背板的高度還略低于兩塊擋板。
8PIN供電
金手指特寫,GTX1660Ti并沒有公版方案,所以是看不到NVIDIA LOGO的
從風扇縫隙中可以看到散熱模組是三銅熱管的設計
測試平臺介紹
以下為本次評測平臺具體配置:
Intel i9-9980XE在BIOS中通過AI超頻功能頻率固定在全核4.1GHz,以穩定發揮性能。盡管 Intel i9-9980XE是一顆定位專業工作領域的工作站CPU,但它的游戲性能也是絲毫不差的,與目前的最強游戲CPU i9-9900K僅僅相差些許,還是排在第一梯隊的前列。
上機效果
性能測試
游戲卡的性能測試交給3DMark就對了。在進行跑分前,我們將驅動版本更新至最新的 ,NVIDIA剛剛對GTX系列的部分顯卡下放了光線追蹤功能,這也讓我們等會跑3DMark的時候可以順帶測一測Port Royal項目,看看沒有了RT Core的圖靈核心究竟能在光追上有什么表現。
1、Fire Strike(DX11/1080P&2K)
Fire Strike系列主要針對DX11 環境進行測試,其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra分別對應1080P、2K、以及4K的輸出分辨率。作為甜點卡的技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G主要戰場就是1080P和2K分辨率,因此我們只測試前兩者。
最終結果,Fire Strike得分15290,Fire Strike Extreme得分7409。
2、Time Spy(DX12/2K)
Time Spy系列主要針對DX12環境進行測試,由于是新環境,Time Spy的輸出分辨率起步便為2K,Time Spy、Time Spy Extreme分別對應2K和4K。我們僅測試Time Spy,得分6756。
3、Port Royal(光線追蹤/2K)
Port Royal就不用多說了,新驅動讓GTX1660Ti也具備了光追功能,跑分結果為1610。事實上在進行Port Royal測試的時候畫面卡頓是PPT級的,缺少RT Core讓光追功能的實現有種“步履蹣跚”的感覺,得分也反應了這一點,聊勝于無吧。
游戲實測
大多數玩家購買甜點卡的首要目標就是玩3A游戲,所以我們也準備了3款游戲來進行實測:《古墓麗影:暗影》、《刺客信條:奧德賽》、以及《最終幻想15》。
1、《古墓麗影:暗影》
《古墓麗影:暗影》中,畫面質量為預設最高,時間抗鋸齒,開啟DX12,關閉垂直同步,分別在1080P和2K分辨率下進行性能測試。
技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G在1080P和2K分辨率下的平均幀率分別為78和52FPS。
2、《刺客信條:奧德賽》
《刺客信條:奧德賽》中,畫面質量預設極高,開啟DX12,分別在1080P和2K分辨率下進行效能測試。
技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G在1080P和2K分辨率下的平均幀率分別為52和40FPS。
3、《最終幻想15》
《最終幻想15》中,畫面選擇最高預設特效,分別進行1080P、2K分辨率下的實機測試。
技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G在1080P分辨率下的幀率為54.2FPS,但2K分辨率下就只有15.3FPS了,因為顯存爆了。不過我可以告訴你的是這并不是這張顯卡的問題,因為即使是RTX2060在2K分辨率下的《最終幻想15》中也會被爆顯存。
4、小結
可以看到,技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G作為一張甜點卡,在1080P分辨率下搞定3A大作基本是毫無壓力,到了2K分辨率則需要設置優化(我們采用的是最高畫質進行測試),但能看得出其流暢2K的潛力,總體來說表現令人滿意。
總結
在我看來,GTX1660Ti才是新一代圖靈顯卡中堪當“甜點”稱號的產品,砍掉RT Core和Tensor Core其實是減少了功耗和性能負擔,換來的是在基礎分辨率及畫面上對幀率的追求。相較看起來花里胡哨的RTX系列產品,用“實用”兩個字來形容還是很妥當的。
技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G官方定價為2299元,貴在了用料、散熱和外觀上。這樣一份“豪華甜點”,是你的菜嗎?



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