顯示器科普在這!買屏幕別想再進坑
在買顯示器的時候,普通消費者往往會被各種參數晃花了眼。一打開電商頁面,AH-IPS屏、IPS廣視角、QHD、HDR、QLED、OLED、sRGB、144Hz刷新率等等一系列撲面而來,大家心中堅守的一塊合適的好屏幕的標準往往會被這些參數沖擊到崩塌,該買哪個呢?
第一步別選錯 面板材質仔細看
目前市場上的顯示器面板材質主要有三種,分別為IPS屏、VA屏與TN屏,這些都是LCD陣營的,這次咱們不談OLED陣營。
首先我們要知道,LCD屏是不會自己會發光的,OLED才被稱為自發光!LCD屏幕如果要發光就需要背后的LED燈光線把屏幕照亮,同時還要實現光線明暗變化,到底如何操作呢?工程師就在液晶面板的上下兩側加入兩片偏振片,這兩層偏振片的開口方向是不一致的,使得線性的LED光線不能直接同時穿過兩個開口,而是要通過兩層偏振片之間的液晶分子引導光線扭轉通過,從而達到顯示圖像的目的。
那么IPS、VA與TN有什么區別呢?
咱們回頭看一下上面圖片的液晶區域,這三種面板的最大區別就是液晶的排列方式不同,然后引導光線扭轉的路徑也就不同。TN屏幕叫做扭曲向列型,IPS屏與TN屏幕差不多,但是顯示黑色時,光線是在同一平面內扭轉,VA屏大概介于IPS和TN屏之間,液晶分子是向著一定角度扭轉而又不至于垂直。
目前市面絕大部分顯示器都是IPS屏,當然還有三星推出了一部分QLED顯示器,QLED量子點技術不需要額外光源的自發光技術,它與OLED類似,但是目前市面賣的QLED顯示器并不是真正的QLED量子點,它們只是在液晶電視背光源上增加了量子點薄膜提升了色域,究其根本還是屬于VA屏。
該記筆記了!
1、TN面板擁有原生6 bit色彩數量,IPS和VA面板是原生8bit色彩數量。
TN屏擁有2的6次方色也就是262萬色,IPS和VA屏擁有2的8次方色也就是1677萬色萬色。雖然現在有很多6bit面板通過驅動IC的算法來增加顯示的顏色,但是方大一級壓死人,比不了的。
2、TN屏是窄視角屏,IPS和VA屏都是廣視角屏,達到了178度。
3、TN屏幕色彩偏白,IPS色彩還原精準,VA屏幕色彩艷麗。
目前首選最好還是IPS屏幕。
第二步學會看參數
咱們選擇顯示器主要要看哪些參數呢?
1、屏幕尺寸與分辨率
2、亮度與對比度
3、刷新率與響應時間
4、色域
5、接口類型
6、人性化設計
如何選購一個優秀的屏幕,主要看以上6個參數!
屏幕尺寸與屏幕分辨率
如今買顯示器很少有人會去實體店里看一下了,大多數都是在網上看一下評價就下單了。這也導致很多玩家會對尺寸拿捏的不是太準確。
屏幕尺寸是屏幕對角線的尺寸,單位是英寸!
其次是屏幕分辨率,目前大家最常用的1920×1080分辨率,也就是1080P,再往上還有2560×1440分辨率也稱為2K,還有3K屏幕、4K屏幕以及8K屏幕。其中8K屏幕擁有的7680x4320的分辨率,橫向7680個有效像素點,縱向4320個有效像素點,約每幀3300萬像素圖像。其清晰度是4K屏幕的四倍,1080P的16倍,其顯示效果十分震撼。
亮度與對比度
屏幕的亮度對玩家的觀感來說比較重要,它是整個畫面的明亮程度,亮度一般至少要達到200尼特才能算合格。目前市面上的顯示器一般為300尼特,好一點的也均在300~500尼特之間。需要注意的是,這里指的是最高亮度,一般人眼舒適的大概介于120尼特到150尼特,當然這也因人而異。而且屏幕亮度也并不是越高越好,過高會使得人眼不適,會引發視覺疲勞。
對比度是指黑白顏色之間的亮度對比,擁有越高的對比度,顯示器顯示的色彩就越加豐富。這個指標當然是越高越好。咱們可以上電商平臺查看每款顯示器的指標,都可以看到對比度這一項,對比度的合格線在200:1,如今的一般都達到了1000:1。
刷新率與響應時間
刷新率是指電子束對屏幕上的圖像重復掃描的次數。刷新率越高,所顯示的圖象(畫面)穩定性就越好。一般的顯示器要求60Hz,電競顯示器要求144Hz。
顯示器響應時間通常是以毫秒ms為單位,指的是液晶顯示器對輸入信號的反應速度,即液晶顆粒由暗轉亮或由亮轉暗的時間。
如今宣傳刷新率與響應時間的一般都是電競顯示器,要求擁有高刷新率與響應時間。電競顯示器的標準就是1ms響應速度與144Hz刷新率,而且要擁有G-SYNC顯示技術或者AMD FreeSync技術使得顯卡輸出幀與顯示器刷新頻率一致。這樣游戲畫面既能保持流暢又不會畫面撕裂。
色域
在講色域之前,首先我們要知道CIE1931色度圖,這個色度圖將人眼可見的各種顏色繪制在一個坐標系里,形成下圖所示的色彩空間,因此我們可以用一組數據來準確指代某個具體的顏色。
目前衡量顯示屏色域的有三個主流標準,分別為:Adobe RGB、NTS以及sRGB。他們都代表著CIE1931之中的一個色彩區間。這三個標準之間一般玩家會有個換算公式(非專業),如100%sRGB=72%NTSC、100%AdobeRGB=95%NTSC。對于攝影愛好者而言,建議選擇sRGB,而對于輸出印刷的玩家而言,建議選擇AdobeRGB。
對于專業圖像工作者來說,需要一個AdobeRGB越高的顯示器,這樣才能保證顏色不會出現偏差,而實際上,普通玩家主要看sRGB,這個數值越高越好。一個色域越高的顯示器帶給玩家的體驗也會有很大的提升。
接口類型
如今顯示器常用的接口擁有HDMI,DP、VGA以及DVI接口,這些接口也決定傳輸圖像的質量。
目前主流的是HDMI接口,目前主要是HDMI 2.0,它的帶寬達到了18Gbps,可以支持3840×2160分辨率和50FPS、60FPS幀率。而更厲害的是DP接口,你可以理解為HDMI的加強版,無論是音頻和視頻傳輸方面更加強悍。至于VGA以及DVI接口,大概已經快被淘汰了吧。
人性化設計
目前大家都在宣傳的人性化設計不外乎三點,分別為窄邊框設計、可升降旋轉設計以及濾藍光不閃屏設計。
窄邊框設計,可以使得觀看體驗更加良好,最近也有很多廠商一直在推廣這樣的顯示器。但是窄邊框的顯示器成本都不會太低,玩家是否要為這個買單要看自己的經濟實力了。
可升降旋轉設計,對于一款大屏顯示器來說算是比較重要的,那么大的顯示器如果要選擇一個合適的角度勢必要調整很久,如果沒有調整底座是需要花費一些力氣的,而且還不好調節。
至于濾藍光不閃屏,則是從護眼角度來設計的,閃屏會在無形中使得眼睛疲勞,藍光則會對眼睛有隱性傷害。
選擇顯示器最好選擇可以從源頭濾藍光的不閃屏顯示器,這樣會使得對眼部的傷害小一些。
總結
如何避免買顯示器進坑,除開瀏覽網上的評論外,還要擁有自己的判斷,不能因為高參數等標準來選擇所需要的產品,適合最重要!















滬公網安備 31010702005758號
發表評論注冊|登錄