OpenUSD 聯盟成立材質與幾何體工作組,建立新的聯絡關系
供稿 / 2024-03-14 09:262430
2024 年 3 月 11 日 - 加利福尼亞州舊金山 - 致力于促進通用場景描述(OpenUSD)標準化、開發、演化和發展的組織 OpenUSD 聯盟(AOUSD)宣布成立一個新的材質工作組、一個新的幾何體工作組,并與學院軟件基金會(ASWF)開展新的合作,同時還增加了 8 名新成員。新成立的材質工作組將推進 3D 外觀開發工作流OpenUSD 聯盟新成立的材質工作組的成立標志著 3D 工作流發展的一座重要里程碑。
在 OpenUSD 內部實現材質定義的標準化,將促進不同工具、應用和渲染器之間外觀開發的無縫協作。這一點對于需要規范標準定義以確保長期穩定性的行業來說尤其重要,讓開發者無論在現在還是未來都可以在整個生態系統中以一致且可預測的方式使用OpenUSD 材質,從而放心地使用這些材質。
新成立的幾何體工作組將推動虛擬和物理世界 USD 表面、形狀和體積的標準化
在核心規范工作組現行的工作基礎上,新成立的幾何體工作組將為虛擬世界和物理世界起草使用 USD 來描述表面、形狀和體積的規范。此外,該工作組還將敲定 CAD 幾何體數據的互操作性標準。所有這些工作對于正式確定各行業的 OpenUSD 幾何體規范至關重要。對于媒體和娛樂業,這些規范可確保在某一種工具中建模的幾何體,在其他所有符合 USD 標準的工具中外觀和表現相同;在工業、制造業、建筑、工程和施工行業,這些規范對于確保各種 USD 幾何體定義的設計與運營數據的可靠性和耐久性更為關鍵,因為這些幾何體會在虛擬和物理世界中有特定的表現,并與人類、傳感器、機器人等進行交互。
OpenUSD 聯盟與學院軟件基金會聯合開發先進解決方案
OpenUSD 聯盟新材質工作組的基礎是 OpenUSD 聯盟與學院軟件基金會(ASWF)之間新建立的聯絡關系,其成立將促進各基金會之間的合作與交流,進一步推動想法交流。
OpenUSD 聯盟工作組將與 ASWF 的 USD 工作組開展合作,包括 OpenUSD 以及通過ASWF 的 MaterialX 項目所進行的材質交換。這將解鎖 OpenUSD 的潛力,使電影界能夠開發和部署先進的解決方案,推動行業發展。點擊此處了解更多信息。學院軟件基金會執行董事 David Morin 表示:“我們十分高興看到圍繞 USD 的開源生態系統不斷發展壯大。學院軟件基金會正在與 OpenUSD 聯盟合作,將 ASWF 的 USD 工作組開發的理念和技術融入其中,該工作組目前已有 1000 多名成員。此外,我們的許多項目都在與 OpenUSD 聯盟開展聯合活動,例如 MaterialX 及其 OpenPBR 著色模型。這一合作關系的正式化將促進交叉合作和交流,加快整個行業的開源技術采用和互操作性的實現。”
最新版本的 OpenUSD 將增強全球兼容性
OpenUSD 聯盟的主要貢獻者皮克斯發布了 OpenUSD v24.03 版本。該版本加入了新功能,能夠提高不同平臺和應用的可用性與兼容性,滿足了更廣泛的國際用戶和市場需求。尤其是 OpenUSD v24.03 中對 Unicode 標識符的支持使源自非拉丁語系的源數據可以在 USD 內容中原生呈現。現在,世界各地的內容創作者和行業利益相關者都能用自己的母語對 USD 進行編碼。如要深入了解該版本,請點擊此處查看完整的發布內容。
OpenUSD 聯盟喜迎新成員3D 工作流對互操作性的需求持續推動各行業對 OpenUSD 聯盟的興趣。OpenUSD 聯盟喜迎 8 家新的普通成員:Ansys、Bright Machines、英特爾、Maxon、西門子、Trimble、Worley 和 WPP。了解更多關于 OpenUSD 聯盟會員的信息。
新成員引述:
Ansys 產品高級副總裁 Shane Emswiler 表示:“50 多年來,Ansys 始終在創新的前沿,為各行各業的有識之士提供支持。OpenUSD 聯盟與我們一樣,堅定不移地采用開放生態系統方法,解決阻礙技術進步的障礙。我們十分高興能參與這一計劃,并與其他行業領導者一起提供新一代仿真、數字孿生和數據管理。”
Bright Machines 首席執行官兼執行主席 Lior Susan 表示:“Bright Machines 轉變了電子產品設計和制造的方式,并提高了整個制造業價值鏈的質量標準。為了實現我們的遠大目標,我們必須重新定義整個設計和制造中的 3D 技術,因此我們對于能夠加入OpenUSD 聯盟感到十分高興。OpenUSD 綜合全面的技術和平臺能夠在虛擬環境中快速模擬新產品,并調整產品的裝配和拆卸。這不但能夠促進自動化裝配設計,還能夠改進我們客戶的新產品推出流程。”
“OpenUSD 在 3D 場景互操作性、構建和并行化開發管線方面的發展正在加速和重塑內容創作者和開發者的工作流。英特爾長期以來一直支持標準開發和開放生態系統,現在我們十分高興能夠加入 OpenUSD 社區,支持并提供完整平臺解決方案,為基于 USD構建的社區服務。” —— 英特爾公司副總裁兼客戶端平臺與定義(CPAD)首席技術官Rob Bruckner。
Maxon 首席技術官 Philip Losch 表示:“Maxon 十分高興能夠加入 OpenUSD 聯盟,并致力于實現 3D 項目通用標準這一目標。這將使 Cinema 4D 和 ZBrush 藝術家能夠利用廣泛且不斷增長的工具生態系統更加輕松地創建供使用的內容,同時使每個人都能夠利用 Redshift 進行渲染。USD 與 Maxon 長期以來的信念一致,即通過豐富的跨產品工作流賦能藝術家。我們將繼續投資交換技術,例如 Cineware 為 Adobe After Effects和其他主機帶來的擴展 3D 格式支持等。”
西門子數字化工業軟件 PLM 產品執行副總裁 Joe Bohman 表示:“西門子加入OpenUSD 聯盟是為了幫助我們的客戶在各種工業應用中利用 USD 的優勢。在西門子Xcelerator 工業軟件產品組合中加入對 USD 格式的支持,并將 JT 標準與 USD 集成,將能夠把 USD 擴展到 JT 用戶和西門子客戶所組成的巨大生態系統中。”
Trimble 技術創新部副總裁 Aviad Almagor 表示:“Trimble 十分高興能在這一早期階段就加入 OpenUSD 聯盟,并幫助該社區的 OpenUSD 標準化工作。我們的目標是幫助加強 OpenUSD 生態系統并實現 3D 技術的普及化,確保所有利益相關方都能從可持續、可互操作的數據標準的巨大潛力中獲益。”
“WPP 認識到 OpenUSD 在革新創意軟件、生產、生成式 AI 等領域的潛力。不同 3D工作流對互操作性的需求不斷影響著媒體和傳播行業,因此我們十分高興能成為業內領先以關鍵成員身份加入 OpenUSD 聯盟的公司,并與全球知名的創意技術領導者合作。
我們將與聯盟中的合作伙伴一起深入改變內容的構思、制作和交付方式,最終為我們的客戶及其消費者帶來更大的作用。”- WPP 首席技術官 Stephan Pretorius
如要了解有關 OpenUSD 聯盟的更多信息,參加 3 月 18 日至 22 日的 GDC,了解OpenUSD 在游戲開發中的應用。此外,還可以參加 3 月 18 日至 21 日在加利福尼亞州圣何塞舉行的全球 AI 開發者大會 NVIDIA GTC,屆時將舉辦 OpenUSD 聯盟指導委員會成員參加的專題討論會、各行業頭部企業參加的 OpenUSD 會議以及OpenUSD 動手實驗室。其中不容錯過的 NVIDIA GTC 會議包括:
? 通用場景描述(OpenUSD)的“大爆發”
演講企業:皮克斯、Adobe、蘋果、Autodesk、NVIDIA
? 利用 OpenUSD 和生成式 AI 實現全球各大產業的數字化
演講企業:Amazon Robotics、Cesium、捷豹路虎、微軟、NVIDIA、西門子
? OpenUSD 介紹
演講企業:NVIDIA
OpenUSD 聯盟成立材質與幾何體工作組,建立新的聯絡關系














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