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《逆水寒手游》評測:用AI把武俠開放世界卷出天際,泰酷辣!

《逆水寒手游》評測:用AI把武俠開放世界卷出天際,泰酷辣!

白貓 / 2023-05-09 16:52157716

關于《逆水寒》,相信許多玩家都十分地熟悉?!赌嫠房梢哉f是近年來國內武俠網(wǎng)游的集大成之作,無論是玩法還是畫質都屬于國產(chǎn)游戲中的上流之舉,此外和其他重氪或者重肝游戲來說,《逆水寒》已經(jīng)做了大量的優(yōu)化,讓玩家游玩起來沒有這么多負擔。

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如今伴隨著手機的火爆,網(wǎng)易也將《逆水寒》帶入到移動市場之中,推出了《逆水寒手游》,稱游戲耗資數(shù)億,未來將成為武俠手游中的標桿之作。就在五一前后,《逆水寒手游》二測正式拉開帷幕,迎接大家的是海量般的訪問請求,據(jù)悉預約人數(shù)高達3000萬人,而實際游玩人數(shù)達到了5萬人,甚至第一時間逆水寒的服務器也遭遇沖擊導致宕機。作為公測之前的二測,這個版本已經(jīng)和公測版本相差不大,優(yōu)化以及內容也更加地豐富。我們在五一期間體驗了這款游戲,感受著網(wǎng)易以及《逆水寒》帶給我們真實的大宋世界。

充滿生機活力的大宋

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可以說作為武俠游戲中的巔峰之作,《逆水寒》端游在畫質上可以說相當?shù)爻霰?,也體現(xiàn)了網(wǎng)易卷王的特征。為了給手機用戶帶來最為真實的大宋世界,網(wǎng)易在《逆水寒手游》也是不計成本地堆料,將各種畫質都堆疊在上面。

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無論是人物建模還是身邊的建筑,《逆水寒手游》都無時無刻向大家展示其強大的研發(fā)實力,包括飾品、人物造型,也包括全景天氣系統(tǒng),如海飛絲般的毛皮特效,還有部分反射光效,甚至部分特效到了吹毛求疵的地步,給人感覺是在炫技。

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事實上目前的游戲還不算最終成品版,游戲畫面還談不上爐火純青,在游戲畫面設置中,可以很明顯地看到有個極致特效,但是目前還沒有開放?;蛟S這和實時光線追蹤特效有關。而且需要注意的是,目前的最高特效并不能與高幀率共存,也就是說選擇了目前的最高特效的話,游戲只能選擇30幀的速度,這對于習慣60幀的玩家來說有點不可接受。一般來說選擇次一檔的特效,然后選擇60幀是目前比較理想的選擇。

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對于手機的要求,《逆水寒手游》經(jīng)過上次的優(yōu)化,更加顯得平民,如果不選最高特效的話,一款搭載驍龍865處理器的手機也能游玩,只不過游戲體驗并不是很出色,尤其是在杭州城這樣的復雜場景,也會出現(xiàn)卡頓的情況,而想要獲得流暢的體驗,建議還是選擇搭載驍龍8 Gen2處理器的手機,尤其是游戲手機,只是《逆水寒手游》會充分壓榨你的手機機能,或許換來的是流暢的游戲體驗以及超乎尋常的手機溫度。

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人物的細節(jié)刻畫只是展示《逆水寒手游》技術實力的一部分,更為重要的是《逆水寒手游》為我們營造出的是惟妙惟肖的大宋江山圖,尤其是杭州城更是如此,網(wǎng)易通過這款游戲為我們展示的是繁華且富有生機的汴京、杭州等城市。這種富有生機不僅僅是在于商店NPC,更在于哪些與你擦肩而過的陌生人。

這些陌生人就像是真正的活人一樣,有著自己的喜怒哀樂,你可以傾聽他們在說什么,在討論什么事情,如果碰到他們還會有憤怒的言語出現(xiàn),就好像真的在你的面前。無論是八卦長短,還是當今時事均是他們的談資。有時候你還會遇到NPC在悄悄話,假如你偷聽的時間與位置不對,他們還會有所反應,提高警覺性。不過目前《逆水寒手游》還沒有將所有的NPC都配備實時語音,略顯遺憾,如果說每個NPC都配備了實時語音,當然沉浸感將會更加出色。

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不過或許官方過于想把《逆水寒》端游的元素塞入到手游之中,UI和按鈕有些迷你,而手機的屏幕畢竟有限,經(jīng)常會出現(xiàn)誤觸的情況,如果說將主要按鈕進行簡化,同時擴大按鈕大小,能夠讓界面變得更加簡潔,操作起來也更加地友好。

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開放世界的最大特色就是讓人難以想象的自由性,這種自由在游戲中也體現(xiàn)的淋漓盡致,《逆水寒手游》有許多支線任務或者小挑戰(zhàn),并非簡單地從NPC領取任務,而是散落在整個世界中,需要你去探索。有時候僅僅是路人的議論就可以成為任務的線索,或者是地面上遺留的一個紙條,而你也在這樣的環(huán)境中逐漸融入其中,真正地成為江湖武林的一份子。

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這些支線任務也不僅僅是從AB,然后殺幾個怪物,去領取獎勵,當然還包括各種各樣的解密內容,甚至還需要你使用不同的技能才能完成。當然這些解密難度不會很高,一時半會想不出還有官方錦囊進行提示,讓你也不會有挫敗感。當然也增加了游戲的成就感。同時這些任務也并非強求,你愿意做就做,不愿意做也不會影響到后面的主線任務,充分展現(xiàn)了開放世界自由這一基本特征。

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近年來在游戲領域,一種互動式電影游戲日益成為潮流,這些游戲的一大特點就是玩家沉浸其中,通過一個個選擇來影響游戲的劇情發(fā)展,并最終影響游戲的結局。而游戲的流程也跟看電影一樣,完成一個任務就像是看完了一場電影,在《逆水寒手游》之中,這樣的任務數(shù)不勝數(shù),游戲中你將會遇到各種各樣的選項,這些選項也會跟蝴蝶效應一樣,影響著NPC的好感度,以及最后的結局。

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甚至有些NPC的選項和對話需要你在周圍搜集證據(jù)或者線索才可以解鎖,增加了游戲的沉浸感。當然如果你想要重新選擇分項,或者達成你所認為的完美結局,《逆水寒手游》也提供了“夢回”功能,可以讓你自由選擇任務的分歧點,從而體驗不一樣的流程,感受不一樣的結局。并且官方還提供了百分比,看看你的選擇是否跟大眾一樣,毫無疑問這樣的設置致敬的便是《底特律:變人》,這款可以說是互動式電影的巔峰之作。

自由做大俠和蝦米

人在江湖,身不由己,如此龐大的江湖需要的是你不斷地去探索,當然高度自由化的大宋世界也給了你不一樣的游戲體驗。

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“行俠仗義”是每位武林人士的夢想,在行俠仗義中,你最終成為了威震一方的大俠。而在游戲中,你同樣可以成為一名大俠。《逆水寒手游》提供了開放游戲所能給予的一切,包括隊伍副本,團隊副本,以獲得極品裝備,通過誅殺一個個強力BOSS讓自己的聲望節(jié)節(jié)攀升,并且與其他游戲千篇一律的BOSS有所不同的是,《逆水寒手游》中的BOSS戰(zhàn)可謂是五花八門,包括傳統(tǒng)的站樁BOSS,還有橫版畫卷,水墨畫風十足,更有射擊類彈幕戰(zhàn)斗,讓你精神力時刻保持高度集中,當然BOSS戰(zhàn)的難度不算很大,就算你手殘,最后被BOSS擊殺,你的隊友也基本上能夠完成任務,從而拖著你領取相對豐厚的獎勵。

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當然行俠仗義總歸是要有一身的本領。對此《逆水寒手游》準備了豐富的武功系統(tǒng),在武功系統(tǒng)中,你將擁有海量的天賦樹,并且根據(jù)自己的喜好去選擇內功加成。而且這些內功以及特質不單單是擊殺BOSS才有,有些需要你完成一定的任務,甚至和其他NPC或者玩家進行互動,可以說獲得的方法十分地繁多,甚至完成奇遇或者偶遇就可以獲得神器或者內功,讓你充分感受來得好不如來得巧。

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當然如果你不想當個大俠,只想要平平穩(wěn)穩(wěn)地在武俠世界中過完一生,《逆水寒手游》當然也提供了其他海量的玩法,包括釣魚,采藥,鍛造等,甚至拿著摸金神器成為土夫子也未嘗不可。就像《逆水寒》端游中最經(jīng)典的歲月神偷,講述的就是一個天賦平平的練功者的一生,龍場悟道之后就讓孩子選擇自己喜歡的道路,平平淡淡過著自己的日子。玩家也同樣如此,我安安靜靜釣個魚,跳個舞,然后買房種田,豈不美哉?血腥的江湖紛爭,與我何干。

以假亂真的AI隊友

說實話,現(xiàn)在的玩家社恐的不少,就算是小小的組隊打BOSS也是拒絕三連。好在《逆水寒手游》版給了這些社恐玩家或者貪方便的玩家提供了單人模式。當然這里的單人模式并非只是讓你單挑BOSS,而是通過和AI隊友組隊共同討伐BOSS,從而獲得豐厚的獎勵。這些AI就像是你忠實的部下,完全聽從你的指揮,也跟著你前進,并且釋放技能一目了然,甚至等你被BOSS擊殺的時候,還會使用復活次數(shù)把你拉起來。在一定程度上比真人玩家更加高效。

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當然面對壓力巨大的BOSS戰(zhàn)的時候,這些AI隊友就沒有真人玩家來得靈活,比如說躲避各種技能,基本上以全軍覆沒告終。此時還是要活生生的隊友才能共同討伐BOSS,進而獲取極其豐厚的獎勵。除此之外,在游戲中,已經(jīng)有NPC通過實裝基于網(wǎng)易擁有自主知識產(chǎn)權的伏羲AI引擎而變得更加活靈活現(xiàn),讓你真正地感覺是在跟一個活人說話,增加了游戲的沉浸感。

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比如說我在游玩的時候,就遇到了一個開飯店的巨賈,讓我去教訓教訓人,后來我還把他惹毛了,一怒之下與我決斗,輕而易舉地擊敗了我,之后再對話的時候還表示我的功力不夠,打算送我劍以提升武功,甚至還表達了傾慕之情,讓人忍俊不禁。相信未來隨著公測的進行,這樣的擬人化NPC將會更加豐富,從而大幅提升游戲的沉浸度與可玩性。

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《逆水寒手游》還實裝了AI作詞,系統(tǒng)會自動從40多個宋詞詞牌名中提供給3個比較適合的詞牌名,玩家輸入意象關鍵詞,AI就會自動開始作詞,就算你是個詩句小白,也能分分鐘變成蘇軾柳宗元。借助網(wǎng)易自研的AI技術讓《逆水寒手游》顯得更加活靈活現(xiàn),充滿生機與活力。

良心的氪金

對于手游來說,最害怕的還是氪金,尤其是現(xiàn)在抽卡手游的泛濫,讓648成為了計量單位,逢人就說一單。那么《逆水寒手游》的氪金究竟如何?

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官方在之前內測的時候就表示游戲是一個良心的游戲,不是重度抽卡游戲,事實上游戲內也的確如此。除了常規(guī)的月卡之外,氪金的大頭就是服裝,不過時裝這東西就是看人審美,而且與競品相比,《逆水寒手游》的時裝進行了全面降價,幅度達到了30%-80%。此外在游戲進程中也贈送了好幾套服裝,一般來說完全夠用,等到有極其驚艷的服裝再氪金也不遲。這些氪金選項說實話也并不會影響玩家的游戲體驗,考慮到《逆水寒》本身優(yōu)秀的游戲素質,隨著公測時間的日益臨近,一場面向全手機游戲行業(yè)的價格戰(zhàn)即將正式打響。

偶有發(fā)生的優(yōu)化問題

盡管《逆水寒手游》在二測的時候已經(jīng)足夠優(yōu)秀,不過游戲在游玩過程中也有在優(yōu)化以及貼圖上的一些問題,例如在進行BOSS戰(zhàn)的時候有卡頓的情況,部分服裝的貼圖同樣有丟失,此外游戲偶爾有閃退的情況,不過頻率不大,預計等到正式公測的時候有比較大的改善。

為手游用戶帶來沉浸式江湖體驗

作為一款備受關注的武俠大作,《逆水寒手游》在二測中的表現(xiàn)還是相當讓人滿意的,無論是波瀾壯闊的武俠江湖,生動有趣的NPC,無處不在的任務事件和景色,讓人沉浸其中不可自拔。

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武俠對于國內玩家來說就是一個超級IP,然而過度同質化的品質也讓玩家們感到了審美疲勞,此時網(wǎng)易攜《逆水寒》轟入武俠手游市場,給了整個市場一顆驚天雷,無形中提升了武俠手游的品質。提醒一下,《逆水寒手游》將于630日正式公測,屆時大家便可以來到這個由網(wǎng)易帶給大家的真實的武林世界。最后還是希望《逆水寒手游》能夠在公測的時候不忘初心,繼續(xù)提供良心的游戲內容以及合理的氪金項目。


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