AMD發(fā)布全新物理庫(kù)FEMFX 充分利用多線程可實(shí)現(xiàn)即時(shí)物理特效
Flying195 / 2019-12-18 11:3643347近期AMD發(fā)布了一套用于可變形物理開發(fā)的CPU庫(kù)“FEMFX”,這套系統(tǒng)完全開源免費(fèi),可以應(yīng)用于Houdini 3D動(dòng)畫軟件插件、虛幻引擎4插件,可實(shí)現(xiàn)即時(shí)物理效果,具體效果可以看看以下動(dòng)圖。


單論展示圖效果而言,已經(jīng)可以看到整體都是采用即時(shí)物理計(jì)算,而目前市面上的游戲,都是采用腳本物理效果,能夠做到即時(shí)物理破壞,即時(shí)物理碰撞的游戲就非常少了(彩虹六號(hào)和紅色派系)

之所以無(wú)法做到即時(shí)物理效果,其很大的原因就是物理計(jì)算對(duì)CPU的硬件消耗太高,其次現(xiàn)在相關(guān)軟件對(duì)于多核多線程的支持非常差。而近幾年AMD挑起的“核”戰(zhàn)爭(zhēng)就給即時(shí)物理效果提供了優(yōu)異的硬件環(huán)境,F(xiàn)EMFX這套物理系統(tǒng)基于開源設(shè)計(jì),能過(guò)充分支持CPU多線程,讓游戲中相對(duì)閑置的CPU性能利用起來(lái),用于計(jì)算即時(shí)物理效果。

相信在不久后的游戲中,即時(shí)物理效果會(huì)成為主流,而腳本物理效果成為過(guò)去。
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