游戲本為游戲而生?我看未必
Flying195 / 2019-12-05 19:2332887前不久在刷貼吧論壇,看到有帖子在討論“游戲筆記本的戲本的存在以及認為買游戲本的人只是為了打游戲”,在雷電法王楊永信都成“時代之淚”的2019年還能看到這類討論,也是頗感意外。所以這里也正好談談個人對于游戲本存在意義的理解。

無論游戲本也好,還是手機也罷,這些東西都擺脫不了產(chǎn)品的范疇,而產(chǎn)品的存在意義取決于作用,能夠用來解決哪些問題。所以在思考游戲本存在的意義之前,不妨換個思維先看看選擇游戲本后能夠用來解決哪些問題。
游戲本這個概念最早出現(xiàn)于2004年前后,代指擁有高性能筆記本產(chǎn)品,能夠在不同場合下輕松移動主機進行游戲,游戲的功能自然也是首當其沖。無論在哪個年代,同價位的游戲本都能獲得遠超于商務本,上網(wǎng)本的游戲體驗,只要價錢合適,你可以享受在寢室16小時的暢快游戲體驗,在這個大學玩游戲?qū)儆诂F(xiàn)象級的時代,游戲是游戲本購買初期的根本需求,解決你的游戲需求。

為什么這里說是“初期”呢,相信對于大多數(shù)大學生來說,人生中第一臺筆記本電腦大概率就是在大學時期購買的。不出意外,這臺筆記本至少會跟隨你四年,這四年時間里,你也從一個大學生轉(zhuǎn)變成為一個初入職場的“社畜”或者繼續(xù)靜修的研究生或準博士,而你的電腦使用需求也從最初的游戲,追劇,查閱課件變成渲染,撰寫文稿,程序仿真這些專業(yè)工作需求。

而時間的流逝也促使硬件性能貶值,軟件需求卻隨著時間逐步提升,曾經(jīng)高性能的游戲本也變成了當前輕薄本的性能,過去的游戲硬件需求變成了當今網(wǎng)頁視頻播放需求。面對性能貶值,如果家庭條件好,父母開恩再為你購買一臺電腦即可跟上時代變化。可如果家庭條件一般,不愿再開口向父母要錢,只能自己慢慢存錢等。這時候的老舊游戲本相對超前的硬件性能,就比當年輕薄本更適合用來進行商務專業(yè)需求,因為他的硬件性能讓你勉強跟上這個時代的節(jié)奏,有更足的底氣去嘗試渲染剪輯,多開瀏覽器查找資料以提高你的工作效率。

購買游戲本,前一兩年是用來進行游戲,可依托與游戲本相對不錯的性能表現(xiàn),在之后的時間內(nèi),游戲本反而擁有加優(yōu)秀的專業(yè)技能,三五年不輸于市面辦公的性能。這對于游戲本來說他的意義還只能用來打游戲?只不過他的工作潛力因環(huán)境制約而沒被察覺而已。
游戲本本該是一種相對高性能且適用人群比較廣泛的機型,但部分廠家為了彰顯其高性能水準和游戲定位,經(jīng)常采用一些非常夸張的外觀設計與名稱,加持過去游戲?qū)儆诤樗瞳F的理念,使用游戲本會給使用者帶來一定潛在的社會壓力,從而制約游戲本在主流市場的認知,產(chǎn)生游戲本就是為游戲而生的錯誤想法。

對于大學生用戶而言,游戲只是使用游戲本的最初目的,待后期發(fā)覺自身專業(yè)需求后,游戲本自身相對不錯的性能基礎(chǔ),會在后期寬泛的應用場景中展現(xiàn)出先天優(yōu)勢。面對不清楚自身使用需求又不了解電腦硬件水平的“小白”用戶來說,游戲本才是最為穩(wěn)妥的選擇。
進可徹夜肝游戲,退可辦公跑渲染,這或許就是“游戲本”存在的意義。
游戲本為游戲而生?我看未必














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