光追加持下的年貨大作:《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》體驗(yàn)
白貓 / 2019-10-27 09:3028555無(wú)論消費(fèi)者如何罵動(dòng)視,至少一年一作雷打不動(dòng)的《使命召喚》銷(xiāo)量輕松上千萬(wàn),成為動(dòng)視暴雪最大的現(xiàn)金牛之一。同時(shí)在最新的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中,動(dòng)視又祭出了過(guò)去人氣和口碑最出色的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列,隨著第四部的降臨,大家熟悉的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列又回來(lái)了。

這一次得益于英偉達(dá)RTX的加成,《使命召喚》能夠帶來(lái)更加真實(shí)的畫(huà)面以及殘酷的戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)。
高達(dá)115GB的容量
考慮到《使命召喚》登陸的是戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),同時(shí)國(guó)服登陸《使命召喚》的幾率幾乎為零。因此我們選擇了在亞服上游玩這款游戲。不得不說(shuō)的是,如今的3A大作容量越來(lái)越大,對(duì)于硬盤(pán)的容量要求也是節(jié)節(jié)攀升。即使是主機(jī)游戲容量也開(kāi)始接近100GB,更不用說(shuō)PC了。

在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》剛放出配置需求的時(shí)候,高達(dá)170GB的硬盤(pán)空間需求著實(shí)嚇人一跳。不過(guò)我們?cè)趯?shí)際下載的時(shí)候發(fā)現(xiàn)《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的容量也沒(méi)有動(dòng)視標(biāo)注的170GB那么嚇人,也就大概有114GB的數(shù)據(jù)需要下載。

值得注意的是,外服上的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》需要連接海外服務(wù)器,在戰(zhàn)網(wǎng)上的速度如果不使用一定的技巧,那么下載速度就遠(yuǎn)沒(méi)有國(guó)服來(lái)得快。即使我們采用了大于200M的寬帶,實(shí)際下載速度也僅為2MB/S。也就是說(shuō)要經(jīng)過(guò)一天一夜才可以把這款游戲下載完成。
精彩而又緊張的劇情
過(guò)去幾年大家對(duì)于《使命召喚》一直處于愛(ài)買(mǎi)不買(mǎi)的狀態(tài),原因是《使命召喚》引以為傲的劇情在過(guò)去幾個(gè)版本中幾乎趨于平庸。而玩家所期盼的擁有《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》那樣的宏偉而又感人的劇情只能隨著一個(gè)又一個(gè)《使命召喚》的推出而不斷延期,終于現(xiàn)在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》來(lái)了,大家又可以感受那緊張而又刺激的劇情了。

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中位居C位的角色自然是普萊斯上尉,而在最新的《使命召喚》中,這個(gè)擁有極強(qiáng)領(lǐng)袖氣質(zhì)的猛男回到了游戲中來(lái)。憑借著冷靜機(jī)敏的性格給人留下了深刻的印象。如果說(shuō)開(kāi)發(fā)者對(duì)于人物的刻畫(huà)是相當(dāng)成功,那么在劇情描寫(xiě)上或許《使命召喚》屬于極富爭(zhēng)議性。尤其是對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)和恐怖主義的刻畫(huà)讓俄羅斯玩家感到不解與憤怒。而PSN俄羅斯服務(wù)器也關(guān)閉了《使命召喚》數(shù)字版的預(yù)購(gòu)。

對(duì)于劇情是否針對(duì)某一個(gè)國(guó)家或者政體我們不好評(píng)價(jià),不過(guò)IW組在短短幾個(gè)小時(shí)的單人戰(zhàn)役時(shí)間內(nèi)提供多種多樣的游戲玩法還是給我極大的驚喜。畢竟現(xiàn)在游戲玩家對(duì)于游戲的要求越來(lái)越苛刻,同時(shí)游戲類(lèi)型也千篇一律,能夠在一款游戲中塞入不同玩法同時(shí)不會(huì)產(chǎn)生違和感實(shí)屬不易。好在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》做到了,同時(shí)玩家們也對(duì)游戲里面的玩法表示滿(mǎn)意。
光線追蹤加成下的極致畫(huà)面
除了緊張的劇情之外,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》更為人稱(chēng)道的還是在于其接近于現(xiàn)實(shí)的畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)。盡管《使命召喚》因?yàn)椴捎昧司蘖康馁N圖而被游戲玩家稱(chēng)之為“貼圖召喚”,并且讓已經(jīng)足夠龐大的游戲容量突破了100GB,但是不得不承認(rèn)的是,《使命召喚》的畫(huà)質(zhì)在整個(gè)FPS中處于領(lǐng)頭羊的位置,尤其是《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》添加了光線追蹤的點(diǎn)光源陰影和聚光燈陰影,更是讓游戲的畫(huà)質(zhì)如虎添翼。

我們也在游戲中開(kāi)啟了光線追蹤效果,一起來(lái)看看光線追蹤是否會(huì)影響游戲的整體畫(huà)面。考慮到在過(guò)去的一些游戲中,光線追蹤對(duì)于顯卡的要求還是相當(dāng)高的,因此我們這一次采用了Nvidia RTX 2070顯卡進(jìn)行測(cè)試,這款顯卡基于2K分辨率下可以滿(mǎn)足絕大部分的3A大作。


打開(kāi)光線追蹤
RTX 2070顯卡在實(shí)際游戲中可以輕松地在2K分辨率下取得超過(guò)100幀的成績(jī),當(dāng)然開(kāi)啟光追后,陽(yáng)光的投射更加自然,同時(shí)光線與陰影也不像是預(yù)設(shè)一樣的充滿(mǎn)假象。通過(guò)綠框部分顯示的畫(huà)面就可以看出,開(kāi)啟光線追蹤陰影后的燈光更加真實(shí),同時(shí)也帶來(lái)了更強(qiáng)的沉浸感。

開(kāi)啟光線追蹤的代價(jià)便是降低一定的幀率,當(dāng)然這對(duì)于一款輕松應(yīng)對(duì)2K分辨率的RTX 2070顯卡來(lái)說(shuō)壓力不大,即使打開(kāi)光線追蹤也可以達(dá)到超過(guò)60幀的速率,完全可以保證游戲的流暢性。
總結(jié):畫(huà)質(zhì)和劇情做到了極致
得益于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》超高的人氣,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》終于帶來(lái)了單人戰(zhàn)役,無(wú)論是緊湊而又激烈的敘事節(jié)奏,還是多樣化的戰(zhàn)役模式,都可以讓消費(fèi)者擁有獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。當(dāng)然過(guò)去《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》三部曲的敘事已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)極高的程度,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》在股市上似乎難以逾越前面的三座大山。

當(dāng)然和敘事相比,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》更為重要的還是在于游戲畫(huà)面上的進(jìn)步,經(jīng)過(guò)了一年多的研發(fā)及學(xué)習(xí)。采用英偉達(dá)光線追蹤的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》比之前版本更加接近于現(xiàn)實(shí),當(dāng)我玩游戲時(shí),如果游戲未對(duì)現(xiàn)實(shí)生活進(jìn)行真實(shí)模仿,就會(huì)缺少沉浸感。而光線追蹤更準(zhǔn)確地模擬光線和陰影,打造了一個(gè)更令人身臨其境的《使命召喚》。
最為重要的是,由于英偉達(dá)在RTX 2070顯卡上搭載了RT處理單元,即使開(kāi)啟光線追蹤,最終的性能也不會(huì)降低很多,在1440P分辨率下仍然保持了60幀的流暢體驗(yàn)。對(duì)于擁有RTX 2060顯卡或者更強(qiáng)悍性能的玩家來(lái)說(shuō),開(kāi)啟RTX ON,享受兼顧流暢與真實(shí)的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,讓游戲也能夠成為一次享受。而我們的建議是,如果你擁有1080P分辨率的顯示器,那么RTX 2060就已經(jīng)足夠你暢享光線追蹤下的《使命召喚》了,而想要在2K分辨率下游玩《使命召喚》,RTX 2060 Super至2080Super顯卡都可以完美地呈現(xiàn),至于如果想要在4K分辨率下獲得極佳的游戲效果,英偉達(dá)的卡皇RTX 2080 Ti顯卡在等著你呢。
光追加持下的年貨大作:《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》體驗(yàn)














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