沒那么復(fù)雜:從使用角度告訴你三代銳龍到底強在哪?
徐偉杰 / 2019-06-14 23:44136556隨著三代銳龍?zhí)幚砥鞯陌l(fā)布,關(guān)于新AU的期待與討論也越來越多。不過新銳龍“新”的地方太多了,從制程到架構(gòu),玩家們對此感到不明覺厲的同時也眼花繚亂,反而搞不太清對于一般用戶來說,銳龍3000系列到底比上代/競品強了多少,強在了哪些地方。
那么,今天就讓我們好好捋一捋頭緒,認(rèn)真品品從體驗角度看,新銳龍的提升究竟在何處。
單線程和游戲性能:最高提升21%,R5默秒全
但凡提及游戲,單線程性能就是繞不過去的坎,AMD當(dāng)然很懂玩家的心理,所以就把自家上代旗艦R7 2700X拿出來作為靶子“吊打”了一番。
AMD以目前最新的測試環(huán)境Cinebench R20作為性能測試基準(zhǔn),PPT顯示即便是R5 3600的單線程性能都比上代旗艦強出了9%,相同定位的R7 3800X則整整提升了19%,R9 3900X是21%。對比隔壁,這簡直是不可思議的提升幅度,但結(jié)合實際情況就會發(fā)現(xiàn)只是常規(guī)操作。
AMD官方PPT給出的結(jié)論是,這21%的性能提升,40%得益于7nm工藝和頻率提升,60%則得益于架構(gòu)方面的優(yōu)化。而在其他方面,Zen3相較Zen2的提升還有L3緩存翻倍、內(nèi)存頻率從DDR4-2667提升至DDR4-3600、指令集更新、以及內(nèi)存管理方面的顯著進步等。這些很復(fù)雜,就不詳細(xì)講了。
在這樣的提升下,3代銳龍自游戲方面“吊打”自家上代是毫無爭議的,即便是與Intel相同定位下的產(chǎn)品之間直接對比也是難分伯仲。1080P環(huán)境下,R9 3900X和i9-9900K的幀率表現(xiàn)完全處于同一水平線,AMD單核弱雞不能玩游戲的帽子終于能摘掉了。
也就是說,使用同等定位的AU和IU進行主流游戲時,將幾乎感受不到差異。
Windows深層優(yōu)化:反應(yīng)更快、更適合游戲
新銳龍的進步并不只有硬件層面,指令集的更新和微軟針對其的深層次優(yōu)化也是同步安排上滴。
先說Windows方面的優(yōu)化。事實上,對PC發(fā)展有一定了解的讀者都知道所謂“Wintle”聯(lián)盟的存在,事實上Windows針對Intel微架構(gòu)布局的優(yōu)化做得相當(dāng)?shù)轿弧獡Q一個角度來說,對非Intel微架構(gòu)就很不友好了。
不過這次微軟對AMD的支持就相當(dāng)?shù)纳钊肭业轿唬唧w集中在兩個方面:
其一是線程分配策略,從混合線程擴展轉(zhuǎn)向線程分組。簡而言之,就是在面對任務(wù)時,集中分配至少數(shù)CCX(核心復(fù)合體)上以保證高性能和高效率。需要注意的是,這并不是以前所謂的“一核有難,多核圍觀”,而是基于性能提升與架構(gòu)組成制定的合力計算資源調(diào)配。AMD認(rèn)為其雖然可能造成部分CCX閑置,但對于整體性能仍然有益。
這樣的策略轉(zhuǎn)變會讓三代銳龍?zhí)幚砥髟诰€程數(shù)較少的任務(wù)場景下表現(xiàn)更優(yōu),例如游戲。毫無疑問這是一個更傾向于普通家用/游戲用戶的調(diào)整。
其二,則是頻率提升時間的大幅優(yōu)化。我們都知道,更快的ramp-to-load頻率跳變能力能夠讓CPU應(yīng)付突發(fā)驅(qū)動工作負(fù)載(burst-driven workload)時更占優(yōu)勢,Intel通過“Speed Shift”技術(shù)使得Kaby Lake處理器的頻率提升速度下降至15毫秒,這一數(shù)字在Zen架構(gòu)上是30毫秒。
AMD在Zen2上通過Collaborative Power Performance Control 2技術(shù), 將Zen2架構(gòu)的頻率提升時間降低至僅為1-2毫秒,遠(yuǎn)勝于Intel。AMD稱,在PCMark10的應(yīng)用程序啟動子測試中,啟動時間性能有著6%的提升。
落實到使用層面,用戶會發(fā)現(xiàn)打開程序的速度更快了。
這兩者都需要5月10日的Windows更新以及相應(yīng)的BIOS更新,從日期上看AMD和微軟真是準(zhǔn)備已久了。
PCIe 4.0:對專業(yè)用戶的吸引力更大
最后,就是廣為外界關(guān)注、卻沒有被AMD在技術(shù)日著力吹噓的PCIe 4.0了。我想這是由兩方面原因造成的,一是PCIe 4.0目前相配套的硬件環(huán)境還不成熟,二是在普通用戶層面的體驗并不能帶來質(zhì)的飛躍。
不過,盡管目前PCIe 4.0 SSD的價格遠(yuǎn)談不上親民,一般用戶也不會去配一塊來玩游戲,但對于專業(yè)領(lǐng)域,尤其是對多媒體創(chuàng)作者、AI開發(fā)者來說,超高速的SSD所能帶來的優(yōu)勢是無法替代的。盡管AMD目前為止在第三代銳龍?zhí)幚砥魃系恼{(diào)優(yōu)策略都多多少少地傾向于家用/游戲用戶,但無論是核心數(shù)的飆升,還是對超高速SSD的支持,都會吸引到專業(yè)用戶的青睞。
總結(jié)
盡管AMD在新一代銳龍上的更新從技術(shù)角度來說很復(fù)雜、也有頗多值得稱道之處,但對于普通用戶來說,他們關(guān)心還始終還是好不好用。通過對目前AMD披露信息的分析,我們可以對三代銳龍?zhí)幚砥髟谌粘J褂弥械谋憩F(xiàn)有個大致的期待:系統(tǒng)更流暢、反應(yīng)更靈敏、在游戲中的表現(xiàn)全面比肩Intel。
不過AMD高層在技術(shù)日中稱,他們并不希望將自身產(chǎn)品不斷地與Intel進行跨代比較,而是希望在每一次更新中都盡可能地壓榨出性能潛力來。這樣的態(tài)度無疑是值得稱道的,至少,這算是親口承認(rèn)了“不擠牙膏”。此后的AMD或許將不只是性價比的代名詞,“性能”的標(biāo)簽,或許會優(yōu)于“價格”被人們所重新認(rèn)識。















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